Совмещение в RGB

Диалог Совмещение в RGB

Инструмент композиции RGB позволяет объединить до 8 монохромных изображений для создания одного цветного изображения. Изображения можно перемещать вертикально и горизонтально, но нельзя вращать, иначе их будет невозможно синхронизировать. Если же без поворота не обойтись, то необходимо создать мини-последовательность из входных изображений и синхронизировать их с помощью глобального алгоритма регистрации.

Работа этого инструмента довольно проста — просто загрузите изображения и назначьте каждому цвет. Первое поле, необязательное, отведено для слоя светимости. После загрузки слоя светимости вы можете включить его в композицию или нет с помощью кнопки Использовать светимость. Каждый цвет можно настроить, кликнув по нему и выбрав новый. Когда загружено больше 3 изображений (или 4, если есть слой светимости), может потребоваться отрегулировать яркость каждого канала. Кнопка Скорректировать яркость выполняет эту операцию автоматически.

Примечание

Биннинг и размер изображения выходного изображения определяется по первому загруженному изображению. Если у вас есть изображения разных размеров, всегда загружайте самое большое первым. Если ваши изображения различаются только биннингом, но имеют одинаковое поле зрения, инструмент композиции увеличит меньшие изображения при их загрузке, чтобы они соответствовали размеру первого загруженного изображения. Это особенно полезно для типичных L-RGB-снимков, сделанных с цветными фильтрами в режиме биннинга 2×2. Это также означает, что если два изображения были сделаны разными датчиками, вероятно, у них будут разные поле зрения и разрешение на пиксель после перемасштабирования изображения, и этот инструмент не сможет правильно их обработать.

Для визуализации композиции доступно три цветовых пространства:

и оставлены на усмотрение пользователя.

После завершения композиции можно выполнить балансировку цвета, нажав на кнопку Доработать цветовой баланс: это откроет диалоговое окно Калибровка цвета.

Если изображения не выровнены друг с другом, а просто смещены по вертикали или по горизонтали, то их можно выровнять. Возможны два алгоритма:

  • Регистрация по одной звезде (глубокий космос): нужно выделить область вокруг звезды, убедившись, что эта область содержит эту звезду во всех каналах.

  • Выравнивание по патерну (планеты/глубокий космос): нужно выделить область вокруг объекта, который требуется выровнять. Для правильной работы алгоритма требуется достаточный уровень контраста.

Командная строка Siril

rgbcomp red green blue [-out=result_filename]
rgbcomp -lum=image { rgb_image | red green blue } [-out=result_filename]
Создаёт композитное RGB изображение, используя три независимых изображения, или LRGB композитное изображение, используя дополнительное яркостное изображение и три монохромных или одно цветное изображение. Итоговое изображение будет иметь название composed_rgb.fit или composed_lrgb.fit, если в необязательном аргументе не указано другое название