Принципы
Фотометрия — это наука об измерении света. Она занимается измерением потока или интенсивности света, излучаемого астрономическими объектами. В Siril фотометрия может использоваться для анализа кривой блеска переменных звёзд, транзитов экзопланет или затмений звёзд, а также для калибровки цвета в изображениях RGB.
В качестве метода используется апертурная фотометрия. Его основной принцип заключается в суммировании наблюдаемого потока в заданном от центра объекта радиусе, затем вычитании общего вклада фона неба в той же области (рассчитанного по кольцу между внутренним и внешним радиусами, исключая отклоняющиеся пиксели), оставляя только поток объекта чтобы рассчитать инструментальную звёздную величину. Это проиллюстрировано на следующих рисунках.

Кольца апертурной фотометрии
Значения этих настроек можно изменить в разделе Фотометрия настроек или с помощью команды setphot
. Апертура должна содержать все пиксели измеряемого объекта, кольцо, напротив, не должно содержать ни одного из его пикселей. По умолчанию апертура настраивается на цель с использованием удвоенного значения FWHM динамической PSF, но размер кольца фиксирован. Эти значения следует настраивать для заданного разрешения и тщательно проверять.
Примечание
Нижеследующий текст представляет собой сокращенную и измененную копию превосходной документации по программному обеспечению MuniPack, подготовленной Дэвидом Мотлом и выпущенной под лицензией GNU Free Documentation License, исходные тексты которой доступны здесь.
Измерение звёздной величины объекта
Сумма S пикселей в небольшой области A вокруг объекта представляет собой сумму чистой интенсивности объекта I и интенсивности фона \(B\cdot A\):
Значения S и B получены из исходного кадра, площадь A определяется как площадь круга радиусом r, где r — размер апертуры в пикселях. Тогда легко вычислить чистую интенсивность I объекта в ADU:
Предположив, что суммарная интенсивность I пропорциональна наблюдаемому потоку F, мы можем определить видимую величину m объекта, используя закон Погсона:
Оценка ошибки измерения
После того, как мы получим чистую инструментальную яркость объекта, мы попытаемся оценить ее стандартную ошибку. Прежде всего, мы вспомним несколько общих правил, которые применяются к стандартной ошибке и ее распространению. Это общее правило для распространения ошибки через функцию f неопределенного значения X:
Используя это общее правило, мы выводим два закона распространения ошибок. В первом случае неопределенное значение X умножается на константу a и сдвигается на постоянное смещение b. Этот закон можно использовать и в случае, когда происходит только умножение или только смещение.
Второй закон определяет погрешность логарифма неопределенного значения X:
Обратите внимание, что функция log здесь является натуральным логарифмом, в то время как формула Погсона (см. выше) включает логарифм по основанию 10. Следующее уравнение помогает нам справиться с этой разницей:
Объединив эти два уравнения, получаем:
Если у нас есть две некоррелированные неопределенные переменные X и Y, то дисперсия их суммы равна сумме их дисперсий, это уравнение известно как формула Бьенеме.
Из этой формулы мы также можем вывести стандартную ошибку выборочного среднего. Если у нас есть N наблюдений случайной величины X с оценкой стандартной ошибки совокупности s на основе выборки, то стандартная ошибка выборочного среднего оценки среднего значения совокупности равна
Вооружившись этими знаниями, мы можем начать думать об оценке стандартной ошибки яркости объекта. Мы рассмотрим следующие три источника неопределенности: (1) случайный шум внутри апертуры звезды, который включает в себя тепловой шум детектора, шум считывания усилителя сигнала и аналого-цифрового преобразователя, (2) пуассоновскую статистику подсчета дискретных событий (фотонов, падающих на детектор), которые происходят в течение фиксированного периода времени, и (3) погрешность оценки среднего уровня неба.
Для оценки среднего уровня неба мы использовали надёжный алгоритм среднего. Он позволяет оценить его выборочную дисперсию \(\sigma_{pxl}^2\). Это дисперсия на основе пикселей, и поскольку мы просуммировали A пикселей в апертуре звезды, применяется формула Бьенеме, сумма S является суммой A некоррелированных случайных величин, каждая из которых имеет дисперсию \(\sigma_{pxl}^2\). Для дисперсии первого источника ошибки мы получаем:
где A — количество точек в апертуре звезды.
Из статистики Пуассона мы можем вывести дисперсию, которая возникает из-за подсчета дискретных событий, фотонов, падающих на детектор, которые происходят в течение фиксированного периода времени, экспозиции. Нам снова понадобится использовать коэффициент усиления детектора (gain) p, чтобы преобразовать интенсивность из ADU в количество фотонов. Если измеренная чистая интенсивность объекта равна I, мы вычисляем среднее число фотонов \(\lambda\) как
Примечание
Значение коэффициента усиления детектора (gain) p можно изменить в разделе Фотометрия настроек Siril
Тогда дисперсия интенсивности, обусловленная статистикой Пуассона, равна ее среднему значению.
Дисперсия выражена в фотонах, нам нужно преобразовать ее обратно в ADU, чтобы получить дисперсию в единицах \(ADU^2\).
Мы вывели уровень неба как выборочное среднее значение совокупности пикселей в кольце неба. Поскольку каждый пиксель в кольце имеет дисперсию \(\sigma_{pxl}^2\), дисперсия выборочного среднего равна
где \(n_{sky}\) — количество пикселей в кольце неба.
Из уравнения (9) мы вычисляем дисперсию интенсивности объекта как
Обратите внимание, что в уравнении (2) уровень неба умножается на A, поэтому нам нужно умножить его дисперсию на \(A^2\) - см. уравнение (16). Теперь мы используем закон распространения ошибки для логарифма, принятого в соответствии с формулой закона Погсона.
Объединяя уравнения (17) и (16), мы можем вывести стандартную ошибку яркости объекта в звёздных величинах как